《荒野大镖客2》PC版热销火爆,绚丽画质赢得玩家赞誉

作者:admin 发表于:2024-03-24
近日,《最终幻想1~6》像素复刻版在Steam上开启预购,合集售价530.4元。

1、荒野大镖客2 pc版

最终幻想(英文:Final Fantasy)是由史克威尔艾尼克斯(Square Enix,简称“SE”)开发角色扮演游戏(RPG)。

2、荒野大镖客2pc版怎么样

这次的合集包定价出来的时候,玩家们纷纷吐槽“真不愧是你啊,SE”(当然是贬义)。SE的定价虚高问题也不是第一次了。

3、荒野大镖客2端游

2017年,SE在国区上架《尼尔:机械军团》当天坐地起价,将定价从原先的199大幅提升至412元,难看的吃相引发圈内一边倒的骂声。

4、eipc荒野大镖客2

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5、i3荒野大镖客2

在游戏圈“割韭菜”这件事上,果然还是这些日厂会收割,看看人家V社的老游戏合集,现在夏促才47.7元,包含传送门、半条命、求生之路等诸多经典游戏,在这方面还是要夸一下G胖够良心的,虽然还是不肯出“3”。

6、荒野大镖客2pc标准版剧情

SE倒也不是唯一一家被骂“定价贵”的游戏厂商了,“日厂定价贵”几乎是玩家圈的共识。

7、荒野大镖客2pc版好玩吗

之前光荣特库摩炒的“冷饭”《大航海时代4 HD》也有这个问题。

8、主机游戏荒野大镖客2

《大航海时代4 威力加强版》的确算是不少老玩家的情怀了,但一款20多年前的游戏提升了分辨率,优化还差到卡顿的地步,而且还敢卖249元,也没参加这次的“夏日特卖”活动。目前steam上共有1060条评论,“褒贬不一”的好评率也算是玩家们给面子了。

9、荒野大镖客2pc版上市时间

碰到定价过高的问题时,玩家该做的就是“不要惯着这些日厂的毛病”。

10、荒野大镖客2公布pc版

除了SE、光荣特库摩等传统日厂,经常逛游戏论坛的读者也许有碰到过这种情况,很多网友讨论(黑)日厂的时候喜欢把任天堂踢出日厂行列,因为太bug了。不过,天剑HD的定价还是引起了不小的争议。

最近《塞尔达传说:御天之剑HD》(简称“天剑HD”)快要发售了,天剑HD在日服的售价为6578日元(折合人民币约384元),美服售价为:59.99美元(折合人民币387元)。

在天剑HD这件事上,有部分网友抱怨老任诚意不足,毕竟只是提升了分辨率、增加joycon适配,抱怨几句也在情理之中。

考虑到也可能有玩家争论说“你不怕耽误野炊续作的开发吗?”,在这里科普一下,塞尔达系列最近几部旧作的重制工作是由任天堂关联公司——Grezzo工作室负责的。无论是Switch上的《塞尔达传说:织梦岛》,还是3DS时期《时之笛3D》和《梅祖拉的假面3D》。

而塞尔达系列正作(自然也包括这次的野炊续作)开发工作是由任天堂EPD第三开发组负责的,虽然野炊的制作拉了不少monolith(任天堂全资控股的子公司,《异度神剑》游戏系列的制作公司)的员工来帮忙。

所以说,单纯从开发周期上来看,重制和新作开发并不冲突,估计更多问题是出在重制成本的计算上吧。

天剑自然也是一款满分神作,但并非像织梦岛那样“完全重制”还是给Switch时代带来一些遗憾,很多玩家已经在想着等天剑HD价格像织梦岛那样跌下来再入手了。

虽然实体版卡带在美亚上卖脱销了,不得不感叹欧美那边是真喜欢塞尔达啊。

虽然笔者也已经预购了,相比织梦岛,天剑的游戏流程还是长很多的,短时间内降价的可能性也不大。

《黑神话:悟空》该定多少价呢?

除了“日厂定价贵”的共识以外,在Steam游戏的售价问题上,也有网友质疑国区玩家的消费力。

前段时间就有不少“精神阿根廷人”被steam官方遣返。甚至有网友戏称,steam平台再不搞的话,阿根廷区的注册用户都快超过当地的常住人口了。

作为Steam游戏价格最低的区域之一,国内有这么多玩家选择做“精神阿根廷人”“精神俄罗斯人”也能理解,毕竟大多数游戏都比国内便宜多了。

以《天穗之咲稻姬》为例,虽然是款好游戏,本身开发团队规模小(记得就两个人吧),玩家也愿意支持。但是在国区的售价为245元,仅次于瑞士区,相比之下,阿根廷区的售价(折合人民币)仅为20.83元,俄区售价也仅为44.67。

结果就是要么咬咬牙买下,要么换区,对很多玩家来说不如买Switch版,更便宜,不合适的话也能出卡带回血。

不过利用平台规则漏洞薅羊毛确实不太光彩,G胖出手整治也是迟早的事了。

说到国内Steam玩家消费力的问题,也顺便聊聊到时候《黑神话:悟空》的定价问题。

虽然演示视频时有很多玩家都说会支持国产3A游戏,但结合“我家真有一头牛”的网络笑话,除了游戏质量,定价问题也会在很大程度上影响到时候的销量。

可能是大镖客2在steam的售价为249元,不少网友对《黑神话:悟空》的售价期待值在200人民币左右,200元售价意味着什么呢?

要是《黑神话:悟空》以demo视频的质量来开发的话,那估计开发成本至少就上亿了(单位:人民币),需要卖出百万份才有可能回本。

百万份大概是什么级别呢?

举个例子,去年12月,Superdata指出,《荒野大镖客2》PC数字版销量增长到了12月份的100万套。

《荒野大镖客:救赎2》是一款修正主义西部片风格的动作冒险游戏。此游戏由Rockstar Games(俗称“R星”)制作与发行。

但是,玩过游戏的应该都清楚,达到R星水准完全是想多了。

单论回收开发成本,对于《黑神话:悟空》来说,先上PS5/XSX,过半年或1年再上steam可能会是更合适的选择。

当然,一切的前提是,游戏质量达到宣发水平。“国产3A情怀”能贡献一部分销量,但对于玩家来说,最重要的还是游戏质量,盲目支持对国产游戏产业也没有任何好处。

有过去年最后生还者2、赛博朋克2077这些翻车的案例之后,能无脑预购的游戏也就那几个白金级ip了。

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主笔 | 俊二

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编辑 | 四少

柴狗夫斯基:字节跳动旗下视频平台独家签约创作人。曾获得网易号“最具影响力”称号;并且荣获上海经济和信息化委员会颁发的“最佳组织奖”;获得一点资讯“一点号年度黑马作者”称号,其文章在各大平台频频斩获10W+。

卖显卡的奸商,你也有今天?

农夫山泉,有点假?

在洋码头卖假货,到底能有多疯狂?

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