神泣除了升级给的属性点

作者:admin 发表于:2024-05-01
精神每升一点增加5点魔力对牧师的恢复系技能有影响敏捷影响物理命中率和回避率,敏捷每上升一点增加5点活力幸运影响射击攻击力, 爆击率及爆击最大伤害 技能属性点主要用于学习技能或升级技能另外通过战场战功也可换取。

1、神泣除了升级给的属性点还有什么

死亡的每升1级有9点属性点是给你自己加的,还有1点是系统自动加的,所以到60级共有590点,另外装备状态首饰以及石头还有战功都可以加属性点的,1力=13攻击,1敏加1的敏捷,1运加1的幸运。

神泣除了升级给的属性点

2、神泣除了升级给的属性点还有啥

每升一级得到的属性点为9点 每升一级得到的技能点为5点 全部技能都会 全部装备都能穿 不论是PK,打装备都是最厉害的 缺点就是如果在战场上,或者在练级中死亡的话,会彻底死亡,也就是你这个号就消失了,哪怕。

神泣除了升级给的属性点

3、神泣除了升级给的属性点还有哪些

都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加列如力战在等级升级后会提升 力量 STR +1 一点,护卫当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高升级后 体力 REC +1提升1点,盗贼或叫。

4、神泣属性点加成

属性点是 普通4力1敏困难5力2敏死亡7力2敏 但是困难和死亡的玩法比较多,一般到55级以后都会加幸运,幸运值到300左右,敏捷到350400之间,其他全力量技能点给 技能点双手4大群功技能一定要学满,冲57必备。

5、神泣属性点换算

普通每级属性点5点 技能点3点 60级封顶 普通50级后,可以练困难模式 困难每级属性点7点 技能点4点 60级封顶 困难50级后,可以练死亡模式 比普通模式多了些技能,不过困难每级所需的经验是普通的2倍 死亡每级属性点9点。

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